Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Mali-400 MP არის GPU (გრაფიკული დამუშავების განყოფილება) შემუშავებული ARM-ის მიერ 2008 წელს. Mali-400 MP მხარს უჭერს გამოყენების ფართო სპექტრს მობილური მომხმარებლის ინტერფეისებიდან სმარტბუქებამდე, HDTV და მობილური თამაშებისთვის. Adreno 220 არის GPU, რომელიც შეიქმნა Qualcomm-ის მიერ 2011 წელს და ის არის MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) კომპონენტი, რომელიც კვებავს მომავალ HTC EVO 3D, HTC Pyramid და Palm's TouchPad ტაბლეტებს..
Mali™-400 MP
Mali™-400 MP არის მსოფლიოში პირველი OpenGL ES 2.0 შესაბამისი მრავალბირთვიანი GPU. ის უზრუნველყოფს ვექტორული გრაფიკის მხარდაჭერას OpenVG 1.1 და 3D გრაფიკის მეშვეობით OpenGL ES 1-ის მეშვეობით.1 და 2.0, ამგვარად, უზრუნველყოფს სრულ გრაფიკული აჩქარების პლატფორმას ღია სტანდარტებზე დაფუძნებული. Mali-400 MP მასშტაბირებადია 1-დან 4 ბირთვამდე. ის ასევე უზრუნველყოფს AMBA® AXI ინტერფეისის ინდუსტრიის სტანდარტს, რაც აადვილებს Mali-400 MP-ის ინტეგრაციას SoC დიზაინებში. ეს ასევე უზრუნველყოფს კარგად განსაზღვრულ ინტერფეისს Mali-400 MP სხვა ავტობუსის არქიტექტურებთან დასაკავშირებლად. გარდა ამისა, Mali-400 MP-ს აქვს სრულად პროგრამირებადი არქიტექტურა, რომელიც უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის მხარდაჭერას როგორც shader-ზე დაფუძნებული, ასევე ფიქსირებული ფუნქციის გრაფიკული API-ებისთვის. Mali-400 MP-ს აქვს ერთი დრაივერის დასტა ყველა მრავალბირთვიანი კონფიგურაციისთვის, რაც ამარტივებს აპლიკაციის პორტირებას, სისტემის ინტეგრაციას და შენარჩუნებას. Mali-400 MP-ის მიერ მოწოდებული ფუნქციები მოიცავს მოწინავე ფილაზე დაფუძნებულ გადადებულ რენდერაციას და შუალედური პიქსელის მდგომარეობების ლოკალურ ბუფერირებას, რაც ამცირებს მეხსიერების გამტარუნარიანობას და ენერგიის მოხმარებას, მრავალი ფენის ეფექტურ ალფა შერწყმას აპარატურაში და სრული სცენის საწინააღმდეგო ალიასინგი (FSAA) ბრუნული ბადის გამოყენებით. მრავალჯერადი შერჩევა, რომელიც აუმჯობესებს გრაფიკის ხარისხს და შესრულებას.
Adreno 220
2011 წელს Qualcomm-მა წარმოადგინა Adreno 220 GPU და ეს არის მათი MSM8260 /MSM8660 SoC კომპონენტი. Adreno 220 მხარს უჭერს კონსოლის ხარისხის 3D გრაფიკას და მაღალი დონის ეფექტებს, როგორიცაა vertex skinning, სრულ ეკრანზე დამუშავების შემდგომი შადერის ეფექტები, დინამიური განათება სრული ეკრანის ალფა შერევით, რეალურ დროში ქსოვილის სიმულაცია, მოწინავე შადერის ეფექტები, როგორიცაა დინამიური ჩრდილები, ღმერთი. სხივები, მუწუკების რუქა, ასახვა და ა.შ. და 3D ანიმაციური ტექსტურები. Adreno 220 GPU ასევე აცხადებს, რომ მას შეუძლია წამში 88 მილიონი სამკუთხედის დამუშავება და ორჯერ აღემატება მისი წინამორბედი Adreno 205-ის დამუშავების ძალას. გარდა ამისა, Adreno 220 GPU აცხადებს, რომ გაზრდის შესრულებას კონსოლის სათამაშო სისტემებთან კონკურენტუნარიან დონეზე. ასევე, Adreno 220 GPU საშუალებას მოგცემთ გაუშვათ თამაშები, ინტერფეისი, სანავიგაციო აპები და ვებ ბრაუზერი ყველაზე დიდი ეკრანის ზომებში ყველაზე დაბალი ენერგიის დონეებით.
სხვაობა Mali-400MP GPU-სა და Adreno 220 GPU-ს შორის
Qualcomm-ის მიერ ჩატარებული კვლევის საფუძველზე, რომელიც იყენებს Neocore-ის, GLBenchmark-ის, 3DMM-ისა და Nenamark-ისგან შემდგარი საშუალო ინდუსტრიის ეტალონებს, ისინი აცხადებენ, რომ Adreno 220 GPU Qualcomm-ის ორბირთვიან Snapdragon MSM8660-ს აქვს ორჯერ მეტი შესრულება, ვიდრე GPU. წამყვანი ორბირთვიანი ARM9-ზე დაფუძნებული ჩიპები.ასევე, Anandtech-ის სახელით ცნობილმა გუნდმა ჩაატარა რამდენიმე ტესტი Adreno 220 GPU-ზე. ერთ-ერთი მათგანი იყო GLBenchmark 2.0, რომელიც აღრიცხავს OpenGL ES 2.0 თავსებადი მოწყობილობების მუშაობას, როგორიცაა Mali™-400 MP, ორი გრძელი კომპლექტის გამოყენებით, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა ეფექტების კომბინაციას, როგორიცაა პირდაპირი განათება, მუწუკები, გარემო, ბზინვარების რუკა, რბილი ჩრდილები., ტექსტურა დაფუძნებული vertex shader-ის გამოყენებაზე, დაგვიანებულ მრავალგადასასვლელ რენდერზე, ტექსტურის ხმაურზე და ა.შ. და ტესტმა აჩვენა, რომ Adreno 220 GPU იყო 2,2-ჯერ უფრო სწრაფი ვიდრე სხვა არსებული მოწყობილობები, როგორიცაა Mali-400 MP GPU.