MPEG2 vs MPEG4
MPEG ნიშნავს Moving Pictures Experts Group-ს, ორგანიზაციას, რომელიც თანამშრომლობს საერთაშორისო სტანდარტების ორგანიზაციასთან (ISO) ციფრული აუდიოსა და ვიდეოს ახალი სტანდარტების შემუშავებისთვის. მისი პირველი სტანდარტი MPEG-1 გამოვიდა 5 ნაწილად 1993 წლიდან 1999 წლამდე პერიოდში. ამ სტანდარტმა განაპირობა ISO-ს მიერ მიღებული ყველა თანამედროვე ციფრული აუდიო/ვიდეო შეკუმშვის სტანდარტი. MPEG-2 და MPEG-4 არის MPEG სტანდარტების ორი ძირითადი გამოშვება.
MPEG-2
MPEG-2 შეიქმნა MPEG-1 სტანდარტის ნაკლოვანებების დასაძლევად. MPEG-1-ს ჰქონდა აუდიო შეკუმშვის სისტემა შეზღუდული ორი არხით (სტერეო) და, გადახლართული ვიდეოსთვის, ჰქონდა სტანდარტიზებული მხარდაჭერა ცუდი შეკუმშვით.ასევე, მას ჰქონდა მხოლოდ ერთი სტანდარტიზებული „პროფილი“(შეზღუდული პარამეტრები Bitstream), რომელიც უვარგისი იყო უფრო მაღალი გარჩევადობის ვიდეოებისთვის. MPEG-1-ს შეეძლო 4k ვიდეოს მხარდაჭერა, მაგრამ უფრო მაღალი გარჩევადობისთვის ვიდეოს დაშიფვრა რთული იყო. იყო შეუსაბამობები ტექნიკის იდენტიფიცირებაში, რომელიც მხარს უჭერდა ასეთ დაშიფვრას. ასევე, ფერები შემოიფარგლებოდა მხოლოდ 4:2:0 ფერთა სივრცით.
MPEG-1 გადაიქცა MPEG-2-ში ზემოაღნიშნული საკითხების დახარისხებით. სტანდარტის თერთმეტი ნაწილი გამოვიდა 1996 წლიდან 2004 წლამდე და დღემდე განახლებულია სტანდარტები. მე-8 ნაწილი მიტოვებული იყო ინდუსტრიისადმი ინტერესის ნაკლებობის გამო. ვიდეო შეკუმშვის სტანდარტი არის H.263 და მითითებულია ნაწილ 2-ში, ხოლო აუდიო წინსვლა მითითებულია ნაწილ 3-ში და 7-ში. ნაწილი 3 განსაზღვრავს მრავალარხიან სპეციფიკაციას და ნაწილი 7 განსაზღვრავს წინასწარ აუდიო დაშიფვრას. სპეციფიკაციის ნაწილები, რომლებიც განსაზღვრავს სხვადასხვა ასპექტს, ნაჩვენებია ქვემოთ;
• ნაწილი 1-სისტემები: აღწერეთ ციფრული აუდიოსა და ვიდეოს სინქრონიზაცია და მულტიპლექსირება.
• ნაწილი 2-ვიდეო: შეკუმშვის კოდირ-დეკოდერი (კოდეკი) გადაჯაჭვული და არაერთმანეთზე გადაჯაჭვული ვიდეო მედიის სიგნალებისთვის
• ნაწილი 3-აუდიო: შეკუმშვის კოდირ-დეკოდერი (კოდეკი) აუდიო მედია სიგნალების აღქმის კოდირებისთვის. ეს საშუალებას იძლევა მრავალარხიანი გაფართოება და ბიტის სიხშირე და ნიმუშის სიხშირე MPEG-1 აუდიო შრის I, II და III MPEG-1 აუდიოსთვის ასევე გაფართოებულია.
• ნაწილი 4: შესაბამისობის ტესტირების მეთოდოლოგია.
• ნაწილი 5: აღწერს სისტემებს პროგრამული სიმულაციისთვის.
• ნაწილი 6: აღწერს გაფართოებებს ციფრული შენახვის მედიის ბრძანებისა და კონტროლისთვის (DSM- CC).
• ნაწილი 7: გაფართოებული აუდიო კოდირება (AAC).
• ნაწილი 9: გაფართოება რეალურ დროში ინტერფეისებისთვის.
• ნაწილი 10: შესაბამისობის გაფართოებები ციფრული შენახვის მედიის ბრძანებისა და კონტროლისთვის (DSM-CC).
• ნაწილი 11: ინტელექტუალური საკუთრების მართვა (IPMP)
MPEG-2 სტანდარტი გამოიყენება DVD და ციფრული ტელემაუწყებლობის მეთოდებში (ISDB, DVB, ATSC). ეს არის ძირითადი სტანდარტი MOD და TOD ვიდეო ფორმატებისთვის. XDCAM ასევე დაფუძნებულია MPEG-2-ზე.
MPEG-4
MPEG-4 არის MPEG-ის მიერ განსაზღვრული უახლესი სტანდარტი. იგი აერთიანებს MPEG-1-ისა და MPEG-2-ის მახასიათებლებს უახლეს ინდუსტრიულ ტექნოლოგიებთან და ფუნქციებთან, როგორიცაა ვირტუალური რეალობის მოდელირების ენა (VRML), 3D რენდერირება, ობიექტზე ორიენტირებული კომპოზიციური ფაილები და ხელს უწყობს გარედან განსაზღვრული ციფრული უფლებების მართვის სტრუქტურას. იგი შეიქმნა, როგორც სტანდარტი დაბალი ბიტიანი ვიდეო კომუნიკაციისთვის, მაგრამ მოგვიანებით გადაკეთდა ყოვლისმომცველ მულტიმედიური კოდირების სტანდარტში. MPEG ჯერ კიდევ განვითარებადი სტანდარტია.
MPEG-4 ნაწილი 2 აღწერს ვიზუალურ ასპექტებს და აყალიბებს გაფართოებული მარტივი პროფილის საფუძველს, რომელსაც იყენებენ კოდეკები, რომლებიც ინტეგრირებულია პროგრამებში, როგორიცაა DivX, Xvid, Nero Digital და 3ivx და QuickTime 6. MPEG-4 ნაწილი 10. აღწერს სტანდარტის ვიდეო ასპექტებს. ამას ეფუძნება MPEG-4 AVC/H.264 ან გაფართოებული ვიდეო კოდირება, რომელიც გამოიყენება x264 ენკოდერში, Nero Digital AVC და HD ვიდეო მედიაში, როგორიცაა Blu-ray Disc. ქვემოთ მოცემულია ნაწილების შეჯამება, რომლებიც შედის სტანდარტების სპეციფიკაციაში.
• ნაწილი 1: სისტემები
• ნაწილი 2: ვიზუალური
• ნაწილი 3: აუდიო
• ნაწილი 4: შესაბამისობის ტესტირება
• ნაწილი 5: