სხვაობა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის

Სარჩევი:

სხვაობა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის
სხვაობა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის

ვიდეო: სხვაობა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის

ვიდეო: სხვაობა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის
ვიდეო: Augmented reality vs. virtual reality: AR and VR made clear 2024, ივლისი
Anonim

დამატებული რეალობა ვირტუალური რეალობის წინააღმდეგ

სხვაობა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის არის საინტერესო თემა ყველასთვის, ვინც არის ვირტუალური გამოცდილების მოყვარული. გაძლიერებული რეალობა გულისხმობს კომპიუტერის გენერირებული ფუნქციების შერწყმას რეალურ სამყაროში, როგორც ეს სუბიექტი განიცდის. მეორეს მხრივ, ვირტუალური რეალობა მოიცავს მომხმარებლის სრულად ჩაძირვას ვირტუალურ სამყაროში, ხოლო მისი განცალკევება რეალური სამყაროსგან. ამრიგად, ვირტუალური რეალობა გაცილებით რთულია, ვიდრე გაძლიერებული რეალობა და საჭიროებს მაღალ ღირებულებას და ტექნოლოგიას. ორივე სისტემაში კომპიუტერული სისტემა გამოიყენება რეალურ დროში მონაცემების დასამუშავებლად დაპროგრამებული ფუნქციების გამოსატანად.

რა არის გაძლიერებული რეალობა?

გაძლიერებული რეალობა აძლიერებს ადამიანის გამოცდილებას რეალურ სამყაროსთან კომპიუტერული ინტერფეისების გამოყენებით. გაძლიერებულ რეალობაში, სუბიექტი პირდაპირ ან ირიბად ურთიერთქმედებს რეალურ სამყაროსთან, ხოლო კომპიუტერის სიმულირებული ფუნქციები ერწყმის რეალურ სამყაროს. მარტივი მაგალითი შეიძლება იყოს ტელევიზორში ნაჩვენები სპორტული მატჩი. რეალური მატჩის გარდა, ნაჩვენებია დამატებითი ინფორმაცია, როგორიცაა ქულები და სტატისტიკა, რომლებიც დამატებითი კომპონენტებია. დღეს ტექნოლოგია უფრო მოწინავეა, რომ ახლა უკვე შესაძლებელია დამატებითი კომპონენტების შერწყმა რეალურ სამყაროსთან ძალიან შეუფერხებლად.

გაძლიერებული რეალობის განსახორციელებლად, საჭირო ტექნიკის კომპონენტები მოიცავს შეყვანის მოწყობილობებს, სენსორებს და პროცესორსა და გამომავალ მოწყობილობებს. სენსორების საშუალებით, როგორიცაა აქსელერომეტრები, GPS, მაგნიტური და წნევის სენსორები, გროვდება დამატებითი ინფორმაცია რეალური სამყაროს შესახებ, რომელსაც მომხმარებელი უშუალოდ ვერ აღიქვამს გრძნობის ორგანოების მეშვეობით. შეყვანის მოწყობილობები მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს სისტემას ინტერაქტიულად მისცენ ბრძანებები.პროცესორი ამუშავებს მონაცემებს პროგრამული უზრუნველყოფის შესრულებით და გამომავალი მოწყობილობები გამოიყენება მომხმარებლისთვის გაუმჯობესებული რეალობის მისაცემად. გამომავალი მოწყობილობა შეიძლება იყოს მარტივი მოწყობილობა, როგორიცაა დისპლეი, მაგრამ უფრო დახვეწილი და თანამედროვე მოწყობილობები, როგორიცაა თავდაპირველი დისპლეი, თვალის სათვალეები, ვირტუალური ბადურის ეკრანი, უფრო შეუფერხებლად აერთიანებს გაძლიერებულ კომპონენტებს რეალურ სამყაროსთან. მხედველობაზე დაფუძნებული შედეგების გარდა, ის შეიძლება მოიცავდეს სმენის და ყნოსვის გამომავალსაც.

ცხადია, სმარტფონი შეიცავს ძირითად კომპონენტებს, რომლებიც აუცილებელია გაძლიერებული რეალობის უზრუნველსაყოფად. თუმცა, დღეს, მაღალტექნოლოგიური აღჭურვილობის დახმარებით, როგორიცაა Google Glass, შერევა შეიძლება გაკეთდეს ძალიან ცოცხალი გზით. გაძლიერებული რეალობა ფართოდ გამოიყენება ისეთ სფეროებში, როგორიცაა მედიცინა, არქიტექტურა, მშენებლობა და განათლება, ხოლო ტექნოლოგიების წინსვლასთან ერთად ის ყოველდღიურ ცხოვრებაშიც დაინერგა.

რა არის ვირტუალური რეალობა?

ვირტუალური რეალობა სუბიექტის ჩაძირვას კომპიუტერულ სამყაროში.აქ მომხმარებელს შეუძლია ვირტუალურ სამყაროსთან ურთიერთობა და ის იზოლირებულია რეალური სამყაროსგან. ვინაიდან მომხმარებელი განცალკევებულია რეალური სამყაროსგან, არ არის საჭირო სენსორები რეალურ სამყაროზე ინფორმაციის შესაგროვებლად. თუმცა, შეყვანის მოწყობილობები უნდა იყოს იქ, რათა მომხმარებელს მისცეს ინტერაქცია ვირტუალურ სამყაროსთან. პროცესორი პროგრამული უზრუნველყოფის დახმარებით გამოიმუშავებს ვირტუალურ სამყაროს მომხმარებლის შეყვანის საფუძველზე. შემდეგ დახვეწილი გამომავალი მოწყობილობების გამოყენებით მომხმარებელი ჩაეფლო ვირტუალურ სამყაროში. აქ მარტივი მოწყობილობები, როგორიცაა დისპლეი, არ იქნება საკმარისი, რადგან მომხმარებელი შეძლებს დაინახოს განსხვავება რეალურ სამყაროსა და ვირტუალურ სამყაროს შორის. ამიტომ უპირატესობა ენიჭება მოწინავე მოწყობილობებს, როგორიცაა ვირტუალური რეალობის ჩაფხუტი, სათვალე. მოწყობილობა სახელწოდებით Oculus Rift, რომელიც არის ვირტუალური რეალობის თავზე დამაგრებული დისპლეი, ამჟამად ვითარდება და სავარაუდოდ გამოვა 2015 წელს. გარდა მხედველობისა, სხვა სენსორები, როგორიცაა გემო, ყნოსვა, ხმა, შეხება გაცილებით სასურველია. ცოცხალი გამოცდილების მისაცემად.

განსხვავება გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის
განსხვავება გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის
განსხვავება გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის
განსხვავება გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის

ვირტუალური რეალობა ფართოდ გამოიყენება კომპიუტერული თამაშებისთვის, რადგან არსებითად მან უნდა გადაიყვანოს მომხმარებელი ვირტუალურ სამყაროში. იგი ასევე გამოიყენება თერაპიული გამოყენებისთვის ისეთი დარღვევების სამკურნალოდ, როგორიცაა ფობიები. სასწავლო მიზნებისთვის ასევე ეს მართლაც მნიშვნელოვანი ტექნოლოგიაა, განსაკუთრებით ისეთ სფეროებში, როგორიცაა საჰაერო ძალები. ამჟამად მსოფლიოში არცერთ სისტემას არ შეუძლია მომხმარებლის 100%-ით ჩაძირვა ვირტუალურ სამყაროში. ასეთი სისტემები ჩანს სამეცნიერო ფანტასტიკაში, მაშინ როცა დღევანდელ ტექნოლოგიას შეუძლია მომხმარებლის დიდი რაოდენობით ჩაძირვა ვირტუალურ სამყაროში, მაგრამ მომხმარებელს შეუძლია რეალური სამყაროს იდენტიფიცირება ვირტუალურ სამყაროსთან.

რა განსხვავებაა გაძლიერებულ რეალობასა და ვირტუალურ რეალობას შორის?

• გაძლიერებულ რეალობაში მომხმარებელი ურთიერთობს რეალურ სამყაროსთან, მაგრამ ვირტუალურ რეალობაში მომხმარებელი არ ურთიერთობს რეალურ სამყაროსთან. ის მხოლოდ ვირტუალურ სამყაროსთან ურთიერთობს.

• გაძლიერებულ რეალობაში მომხმარებელი განიცდის დამატებით კომპონენტებს რეალურ სამყაროსთან შერწყმული. თუმცა ვირტუალურ რეალობაში მომხმარებელი იზოლირებულია რეალური სამყაროსგან და სრულად არის ჩაფლული ვირტუალურ სიტყვაში.

• ვირტუალურ რეალობას უფრო მოწინავე ტექნოლოგია სჭირდება, ვიდრე გაძლიერებულ რეალობას. ვირტუალურ სამყაროში ცხოვრებისეული განცდის მისაცემად, ვირტუალურ რეალობას სჭირდება დახვეწილი ტექნოლოგია.

• გაძლიერებული რეალობის სისტემებს სჭირდებათ სენსორები რეალური სამყაროდან მონაცემების შესაგროვებლად. თუმცა, ვირტუალურ რეალობაში, ასეთი აღჭურვილობა არ არის ფართოდ გამოყენებული, რადგან მომხმარებელი იზოლირებულია რეალური სამყაროსგან.

• გაძლიერებული რეალობის დანერგვის ღირებულება უფრო ნაკლებია, ვიდრე ვირტუალური რეალობის განხორციელება. მობილურ ტელეფონსაც კი აქვს რესურსი გაფართოებული რეალობის განსახორციელებლად, მაგრამ ვირტუალური რეალობის განსახორციელებლად საჭიროა გამოყოფილი მაღალი ღირებულების აღჭურვილობა.

• ამჟამად ხელმისაწვდომია გაძლიერებული რეალობის პროდუქტები. Google Glasses კარგი მაგალითია დახვეწილი რეალობის პროდუქტისთვის. თუმცა, ვირტუალური რეალობის სისტემა, რომელსაც შეუძლია მომხმარებლის მთლიანად ჩაძირვა სხვა სამყაროში, ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი.

• უფრო მეტი დამუშავების ძალა და გრაფიკული დამუშავებაა საჭირო ვირტუალური რეალობისთვის, ვიდრე გაძლიერებული რეალობა.

• ვირტუალური რეალობის ალგორითმები და პროგრამული უზრუნველყოფა უფრო დიდი და რთული იქნება, ვიდრე ის, რაც გამოიყენება გაფართოებული რეალობისთვის.

რეზიუმე:

დამატებული რეალობა ვირტუალური რეალობის წინააღმდეგ

გაფართოებულ რეალობაში მომხმარებელი განიცდის რეალურ სამყაროს დამატებით ფუნქციებს კომპიუტერული სისტემის დახმარებით. მას ადვილად შეუძლია ამოიცნოს განსხვავება რეალურ სამყაროსა და დამატებულ კომპიუტერზე გენერირებულ ფუნქციებს შორის. მეორეს მხრივ, ვირტუალური რეალობა იზოლირებს მომხმარებელს რეალური სამყაროსგან და ჩაეფლო მას ცალკე ვირტუალურ კომპიუტერზე გამომუშავებულ სამყაროში. წარმატებული ვირტუალური რეალობის მიღწევა, შესაბამისად, ბევრად უფრო რთული და ძვირია, ვიდრე გაძლიერებული რეალობის სისტემის დანერგვა.გაძლიერებული რეალობა გამოიყენება უკეთესი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად ისეთ სფეროებში, როგორიცაა განათლება, სპორტი, არქიტექტურა, მშენებლობა და თუნდაც ყოველდღიური ცხოვრება. ვირტუალური რეალობა სასურველი იქნება ისეთი მიზნებისთვის, როგორიცაა თამაში, ტრენინგი და თერაპიული გამოყენება ფსიქოლოგიური აშლილობებისთვის.

გირჩევთ: