სხვაობა Bitmap-სა და ვექტორს შორის

სხვაობა Bitmap-სა და ვექტორს შორის
სხვაობა Bitmap-სა და ვექტორს შორის

ვიდეო: სხვაობა Bitmap-სა და ვექტორს შორის

ვიდეო: სხვაობა Bitmap-სა და ვექტორს შორის
ვიდეო: Email Client vs Webmail - Which should you use? 2024, ივლისი
Anonim

Bitmap ვექტორის წინააღმდეგ

კომპიუტერულ გრაფიკაში, Bitmap და ვექტორული გრაფიკა არის ორი ფაილის ფორმატი, რომლებიც გამოიყენება ციფრული სურათების შესანახად. ბიტმაპის ფორმატი იყენებს ბიტების მასივს თითოეული ბიტის პოზიციის მითითებით; ანუ ბიტების რუკა გამოსახულების წარმოსაჩენად. Bitmap ეკუთვნის რასტრული გრაფიკის გამოსახულების ფორმატის კლასს. ვექტორული გრაფიკის ფორმატი იყენებს ძირითად გეომეტრიულ ფორმებს, როგორიცაა წერტილები, ხაზები, მრუდები და მრავალკუთხედები გამოსახულების წარმოსაჩენად.

მეტი Bitmap-ის შესახებ

გამოსახულების მასივის სახით გამოსახული ბიტების დახატვა ცნობილია როგორც ბიტმაპი. ანალოგიურად, პიქსელების რუქას უწოდებენ პიქსს.გარკვეული პერსპექტივიდან შეიძლება ითქვას, რომ რუქა 1-ბიტით თითო პიქსელზე, როგორც ბიტ-მაპი და რუქა მრავალი – ბიტით პიქსელზე, როგორც პიქს რუკა. ბიტმაპების არაკომპრესირებულ ფორმატებში გამოსახულების პიქსელები ინახება სხვადასხვა ფერის სიღრმეში 1, 2, 4, 8, 16, 24 და 32 პიქსელის დიაპაზონში. 8-ბიტზე ნაკლები ფერის სიღრმე გამოიყენება ნაცრისფერი ფერის ან ინდექსირებული ფერის მასშტაბების შესანახად.

Bitmap სურათები ინახება გაფართოებით.bmp. bitmap გამოსახულების ფაილის მინიმალური ზომა შეიძლება მიღებულ იქნას ზომით=სიგანე • სიმაღლე • n/8, სადაც სიმაღლე და სიგანე მოცემულია პიქსელებში, ხოლო n არის ფერის სიღრმე და ზომა არის ფაილის ზომა ბაიტებში. n-bit ფერის სიღრმით, ბიტმაპმა შეიძლება შეიცავდეს 2n ფერს სურათში. გადიდებისას, ბიტმაპ გამოსახულების შემადგენელი პიქსელები ხილული ხდება, როგორც ნებისმიერი რასტრული გრაფიკული სურათი, როგორიცაა TIFF ან JPEG, რაც სურათს გაუგებარი ხდის.

მეტი ვექტორული გრაფიკის შესახებ

ვექტორული გრაფიკა იყენებს ძირითად გეომეტრიულ ფიგურებს და ფორმებს გამოსახულების წარმოსაჩენად, სადაც ყველა კომპონენტი წარმოდგენილია მათემატიკური გამოსახულებებით.გამოსახულება წარმოიქმნება ბილიკების ან შტრიხების გამოყენებით (ვექტორები, რომლებიც წარმოადგენენ ფორმას ან გეომეტრიულ ფიგურას), რომელიც გადის გამოსახულების სამუშაო გეგმაში ჩართული საკონტროლო წერტილების ქსელში, გარკვეული პოზიციური კოორდინატებით. სურათი შეიცავს ინსტრუქციებს მოცემული ფორმის, ფერისა და სისქის შტრიხების გენერირებისთვის. ეს ინფორმაცია არის ფაილის სტრუქტურაში, რომელიც ეუბნება კომპიუტერს დახატოს სურათი; ამიტომ, ამ პარამეტრების ნებისმიერი ცვლილება მნიშვნელოვნად არ იმოქმედებს ფაილის ზომაზე. რაც მთავარია, გადიდებისას, რასტრული გრაფიკისგან განსხვავებით, გამოსახულების ხარისხი მნიშვნელოვნად არ იცვლება. ეს იმიტომ ხდება, რომ ვექტორული გრაფიკა ქმნის სურათს სტრუქტურულ დეტალებზე და არა პოზიციურ დეტალებზე დაყრდნობით.

ვექტორული გრაფიკა გამოიყენება თანამედროვე 2D და 3D გამოსახულების აპლიკაციებში. მაღალი ხარისხის ტიპოგრაფია ასევე ეფუძნება ვექტორულ გრაფიკას. თანამედროვე პრინტერებისა და დისპლეების უმეტესობა ჯერ კიდევ რასტრული მოწყობილობებია; ამიტომ, ჩვენების ან ბეჭდვისას, ვექტორული გრაფიკა უნდა გადაკეთდეს რასტრულ სურათებად და ეს შედარებით მარტივი პროცესია.ამ პროცესში, სურათის ფაილის ზომა ძლივს იცვლება. მაგრამ რასტრული გამოსახულების ვექტორულ გრაფიკად გადაქცევა უკიდურესად რთული პროცესია რასტრული გამოსახულების რთული ფორმებისა და ფიგურების გამო, რომლებიც უნდა იყოს წარმოდგენილი მათემატიკური გამოსახულებებით. მოწყობილობები, როგორიცაა კამერები და სკანერები, მუშაობს რასტრულ გრაფიკაზე და არა ვექტორულ გრაფიკაზე. ასეთი სურათების ვექტორულ გრაფიკად გადაქცევა არაპრაქტიკულია, საჭირო კონვერტაციის რთული ბუნების გამო.

ვექტორული გრაფიკის ფაილები იყენებენ ფაილის ტიპებს SVG და CGM.

რა განსხვავებაა Bitmap-სა და ვექტორულ გრაფიკას შორის?

• ბიტმაპის სურათები იქმნება გარკვეული ფერის სიღრმის მქონე პიქსელების რუკებით, ხოლო ვექტორული გამოსახულებები წარმოიქმნება ძირითადი გეომეტრიული ფიგურებისა და შესაბამისი მათემატიკური გამოსახულებების გამოყენებით.

• რასტრული გრაფიკის გადიდებისას, ძირითადად, ბიტმაპები აჩვენებს ელემენტარულ პიქსელებს, რომლებიც მნიშვნელოვან ზარალს ახდენენ გამოსახულების დეტალებში სანახავად, ხოლო ვექტორული გრაფიკა აჩვენებს ძალიან დაბალი დონის დანაკარგს გრაფიკის დეტალებში.

გირჩევთ: