სხვაობა მულტიმედიასა და ჰიპერმედიას შორის

სხვაობა მულტიმედიასა და ჰიპერმედიას შორის
სხვაობა მულტიმედიასა და ჰიპერმედიას შორის

ვიდეო: სხვაობა მულტიმედიასა და ჰიპერმედიას შორის

ვიდეო: სხვაობა მულტიმედიასა და ჰიპერმედიას შორის
ვიდეო: Search Engine vs. Web Browser : Tech Yeah! 2024, ნოემბერი
Anonim

მულტიმედია vs ჰიპერმედია

ორივე მულტიმედია და ჰიპერმედია არის საერთო ტერმინები ჩვენს ტექნიკურ ჟარგონებში და მიუხედავად იმისა, რომ მათი მნიშვნელობა შეიძლება ემთხვევა ერთმანეთს, ამ ორ ცნებას შორის მნიშვნელოვანი განსხვავებაა. მულტიმედია არის ტექსტის, გრაფიკის, ანიმაციის, აუდიოსა და ვიდეოს პრეზენტაცია კომპიუტერების ინტეგრირებული ფორმით, კომპიუტერებში, ხოლო ჰიპერმედია არის ზემოაღნიშნული მედიის შედგენა ურთიერთდაკავშირებული გზით. ერთი თვალსაზრისით, ჰიპერმედია არის მულტიმედიის ქვეჯგუფი.

მეტი მულტიმედიის შესახებ

ზოგადად, მულტიმედია არის კომპიუტერების ან მასთან დაკავშირებული მოწყობილობების გამოყენება ტექსტის, აუდიოს, ვიდეოს, ანიმაციის, ინტერაქტიული ფუნქციების და სურათების წარმოსაჩენად.მულტიმედია იყოფა ხაზოვან და არაწრფივ მედიად. ხაზოვანი შინაარსის მედია პროგრესირებს მომხმარებლისგან ყოველგვარი კონტროლისა და ცვლილების გარეშე, როგორც ფილმი თეატრში. არაწრფივი მულტიმედიური სისტემებით მედია ურთიერთქმედებს მომხმარებელთან და პასუხობს მომხმარებლის შეყვანას. ჰიპერმედია არის მულტიმედიის აპლიკაცია არაწრფივი შინაარსით.

სლაიდ პრეზენტაცია არის მულტიმედიის ელემენტარული დონის მაგალითი, სადაც ინფორმაცია წარმოდგენილია გრაფიკის ან ანიმაციის სახით, ინტეგრირებული ხმით ან ვიდეოთი. პრეზენტაციის ეს ყოვლისმომცველი მიდგომა იძლევა მულტიმედიის ფართო გამოყენებას თანამედროვე საზოგადოებაში.

განათლება არის მთავარი სფერო, რომელიც იყენებს მულტიმედიას, სადაც ტრენინგები ტარდება მულტიმედიური შინაარსის შესახებ. ასეთი ტრენინგები ცნობილია როგორც კომპიუტერზე დაფუძნებული ტრენინგები. ინჟინერიასა და მეცნიერებაში, გრაფიკული სიმულაციები გამოიყენება რეალური სცენარების ან ფენომენების მოდელირებისთვის უკეთესი გაგების მისაცემად. მედიცინაში ქირურგია ივარჯიშება ვირტუალური გარემოს გამოყენებით ადამიანზე უშუალო ზემოქმედების გარეშე.პილოტებს და სხვა პერსონალს, რომლებსაც აქვთ მომთხოვნი შესრულება, შეიძლება გადამზადდნენ ვირტუალურ გარემოში, სადაც სისტემები დაფუძნებულია მულტიმედიურ ტექნოლოგიებზე.

მეტი ჰიპერმედიის შესახებ

ჰიპერმედია არის ტექსტის, მონაცემების, გრაფიკის, აუდიოსა და ვიდეოს გამოყენება, როგორც გაფართოებული ჰიპერტექსტის სისტემის ელემენტები, რომელშიც ყველა ელემენტი დაკავშირებულია, სადაც შინაარსი ხელმისაწვდომია ჰიპერბმულების საშუალებით. ტექსტი, აუდიო, გრაფიკა და ვიდეო ერთმანეთთან არის დაკავშირებული, რაც ქმნის ინფორმაციის კრებულს, რომელიც ზოგადად განიხილება, როგორც არაწრფივი სისტემა. თანამედროვე მსოფლიო ქსელი საუკეთესო მაგალითია ჰიპერმედიისთვის, სადაც შინაარსი უმეტესად ინტერაქტიულია, შესაბამისად არაწრფივი. ჰიპერტექსტი არის ჰიპერმედიის ქვეჯგუფი და ტერმინი პირველად გამოიყენა ტედ ნელსონმა 1965 წელს.

ჰიპერმედია კონტენტის შემუშავება შესაძლებელია ისეთი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით, როგორიცაა Adobe Flash, Adobe Director და Macromedia Authorware. ზოგიერთი ბიზნეს პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორიცაა Adobe Acrobat და Microsoft Office Suite, გთავაზობთ შეზღუდული ჰიპერმედიის ფუნქციებს, ჰიპერბმულებით, რომლებიც ჩაშენებულია თავად დოკუმენტში.

სხვაობა მულტიმედიასა და ჰიპერმედიას შორის

• მულტიმედია არის მედიის პრეზენტაცია, როგორც ტექსტი, სურათები, გრაფიკა, ვიდეო და აუდიო კომპიუტერების ან ინფორმაციის შინაარსის დამუშავების მოწყობილობების გამოყენებით (მაგ. სმარტ ტელეფონები)

• ჰიპერმედია არის ჰიპერტექსტის მოწინავე ფორმის გამოყენება, როგორიცაა ურთიერთდაკავშირებული სისტემები ტექსტის, გრაფიკის და სხვა მედიის ტიპების შესანახად და წარდგენისთვის, სადაც შინაარსი ერთმანეთთან არის დაკავშირებული ჰიპერბმულებით

• მულტიმედია შეიძლება იყოს წრფივი ან არაწრფივი შინაარსის ფორმატში, მაგრამ ჰიპერმედია არის მხოლოდ არაწრფივი შინაარსის ფორმატში

• ჰიპერმედია არის მულტიმედიის აპლიკაცია, შესაბამისად, მულტიმედიის ქვეჯგუფი

გირჩევთ: