სხვაობა RIP-სა და OSPF-ს შორის

სხვაობა RIP-სა და OSPF-ს შორის
სხვაობა RIP-სა და OSPF-ს შორის

ვიდეო: სხვაობა RIP-სა და OSPF-ს შორის

ვიდეო: სხვაობა RIP-სა და OSPF-ს შორის
ვიდეო: Shire vs Clydesdale (Apollo vs Indy) which is Best? 2024, ივლისი
Anonim

RIP vs OSPF

RIP და OSPF არის მარშრუტიზაციის პროტოკოლები, რომლებიც გამოიყენება ქსელში მარშრუტების შესახებ რეკლამირებისთვის, ისინი გამოიყენება როგორც შინაგან კარიბჭის პროტოკოლები (IGP), რომლებიც კონფიგურირებულია ავტონომიურ სისტემაში. პროტოკოლები არის წესებისა და რეგულაციების ნაკრები და ისინი გამოიყენება მარშრუტიზატორებთან კომპიუტერულ ქსელში ქსელის შიგნით კავშირის დასამყარებლად. ავტონომიური სისტემა არის მარშრუტიზატორების ჯგუფი, რომელიც იყენებს საერთო პროტოკოლს ჯგუფის შიგნით კომუნიკაციისთვის. ორივე RIP და OSPF არის ღია სტანდარტის ინდუსტრიის პროტოკოლები, რომლებიც ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას არა Cisco მოწყობილობებთან, როგორიცაა Juniper. RIP და OSPF იყენებენ Hello შეტყობინებებს მარშრუტების მოსაძიებლად და მეზობლების დასამყარებლად.

RIP

RIP არის მანძილის ვექტორული პროტოკოლი, რომელიც პერიოდულად ავრცელებს ქსელის განახლებებს; RIP-ში რეკლამები იგზავნება ყოველ 30 წამში და ის ასევე იწვევს განახლებებს, როდესაც ხდება ქსელის ცვლილება. ის იყენებს ჰოპ რაოდენობას მეტრიკული მნიშვნელობის გამოსათვლელად, რომელიც განსაზღვრავს საუკეთესო გზას ქსელთან მისასვლელად. RIP მხარს უჭერს მაქსიმუმ 15 მარშრუტიზატორს, ხოლო მე-16 ჰოპი ითვლება მიუწვდომელად ან გაუზიარებლად. ასე რომ, RIP შეიძლება ეფექტურად იქნას გამოყენებული მხოლოდ მცირე ქსელებში. იგი იყენებს მარყუჟების პრევენციის რამდენიმე ტექნიკას და ისინი ზრდის RIP დანერგილი ქსელის კონვერგენციის დროს, რაც შეიძლება აღიარებული იყოს მის მთავარ სუსტ წერტილად. RIP-ის სამი ვერსია არსებობს. RIP V1 და RIP V2 მხარდაჭერილია IPv4 გარემოში, ხოლო R-p.webp

OSPF

OSPF ფართოდ გამოიყენება, როგორც ინტერიერის კარიბჭის პროტოკოლი. ხელმისაწვდომი მარშრუტიზატორებიდან ინფორმაციის შეგროვების შემდეგ ის აყალიბებს ქსელის ტოპოლოგიურ რუკას. OSPF კომუნიკაცია ტერიტორიების გამოყენებით; ისინი პირველ რიგში ქმნიან მეზობელ ურთიერთობას როუტერებთან იმავე ავტონომიურ სისტემაში. ყველა უბანი ვირტუალურად ან პირდაპირ უნდა იყოს მიმაგრებული საყრდენის ზონასთან, რომელიც დანომრილია როგორც „არეალი 0“. OSPF ინახავს მარშრუტიზაციის ცხრილს, მეზობელ ცხრილს და მონაცემთა ბაზის ცხრილს. საუკეთესო ბილიკის ასარჩევად ის იყენებს Dijkstra-ს უმოკლეს გზას პირველი (SPF) ალგორითმს. OSPF ირჩევს DR (Designated Router) და BDR (Border Designated Router) ქსელისთვის, რომელიც შეიძლება უბრალოდ განისაზღვროს, როგორც კაპიტანი და არმიის ვიცე-კაპიტანი; ისინი ბრძანებებს იღებენ კაპიტნის ან ვიცე-კაპიტნისგან, მაგრამ არა კოლეგებისგან. ყველა როუტერი დაკავშირებულია ამ ორ მთავარ მარშრუტიზატორთან და ურთიერთობს მხოლოდ მათთან და არა ერთმანეთთან. როდესაც DR ეცემა, BDR იკავებს თავის ადგილს და აკონტროლებს სხვა მარშრუტიზატორებს შეკვეთების მიცემას.მარშრუტიზაციის ეს პროტოკოლი იყენებს სარეკლამო დისტანციას 110, როდესაც რეკლამირებს თავის ქსელებს.

რა განსხვავებაა RIP-სა და OSPF-ს შორის?

· RIP-ის განხილვისას, OSPF ამუშავებს შეცდომების აღმოჩენისა და გამოსწორების საკუთარ ფუნქციებს.

· RIP იყენებს ავტომატურ შეჯამებას კლასიკურ ქსელებში, ხოლო OSPF-ში ჩვენ ვიყენებთ ხელით შეჯამებას, შესაბამისად, ჩვენ არ გვჭირდება ავტომატური შეჯამების ბრძანებების გაცემა.

· სანამ RIP იყენებს hop რაოდენობას მეტრიკული მნიშვნელობის გამოსათვლელად, OSPF იყენებს SPF (უმოკლესი გზა პირველი) ალგორითმს საუკეთესო ბილიკის შესარჩევად. RIP იყენებს უამრავ სიჩქარეს, რადგან ის აგზავნის პერიოდულ განახლებებს, მაგრამ OSPF რეკლამებს მხოლოდ ცვლილებებს ქსელში.

· Rip-ს 30-60 წამი სჭირდება კონვერტაციისთვის, მაგრამ OSPF დაუყოვნებლივ იყრის თავს უფრო დიდ ქსელშიც კი.

· RIP შეიძლება მიაღწიოს ჰოპ რაოდენობას 15 მარშრუტიზატორს, მაგრამ OSPF შეუძლია მიაღწიოს ულიმიტო ჰოპ რაოდენობას. ამიტომ, RIP შეიძლება გამოყენებულ იქნას პატარა ქსელებში და OSPF შეიძლება გამოყენებულ იქნას უფრო დიდ ქსელებში.

გირჩევთ: